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自由で新しい発想をクルマに吹き込む。エンジニアとしての初舞台。 |
クルマづくりを自由な発想と全く新しい視点で行ない、ものづくりの醍醐味を味わってもらおうとダイハツ工業グループ内で始まったコンテストです。ダイハツテクナーからも各セクションから新人を中心にチームを構成し参加しています。
学校で習得したスキルを活かしながらも、総合的なクルマづくりの流れを理解、経験していく、いわばエンジニアとしての入門体験現場といった意味合いをもっています。 |
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クルマづくりの楽しさだけではなく、難しさも体験する貴重な半年間。 |
自由なアイデアによるクルマづくりコンテストとはいえ、モーターショーへ出品されるコンセプトカーや、将来、市場に投入されるクルマの有益なデモンストレーションとなるように、アイコン製作チーム全員が約半年にわたり、全力で臨みます。その結果として、ダイハツテクナーは、これまでに数回にわたり金賞等の上位賞を獲得する実績をあげています。
ダイハツテクナーの技術力を計るうえで貴重な体験であるアイデアコンテスト。エンジニアとして、クルマづくりの難しさと楽しさを知る瞬間でもあります。 |
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2001年度 出品作品「ハンモックン」
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2002年度 出品作品「バタコさん危機一髪」
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2003年度 出品作品「UNIVERSAL De Get's!」
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2004年度 出品作品「恋愛マン 」
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2008年度出展作品「MIJETOY」
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